10 Perangkat Lunak Pengeditan Video Terbaik untuk Linux

10 Perangkat Lunak Pengeditan Video Terbaik untuk Linux – Sering ada kesalahpahaman bahwa tidak banyak perangkat lunak pengeditan video berkualitas untuk Linux namun, bukan itu masalahnya. Dengan semakin populernya sistem operasi berbasis Linux, pengembang dan perusahaan aplikasi sumber terbuka tidak punya pilihan selain fokus pada pembuatan perangkat lunak yang dirancang khusus untuk distro Linux.

10 Perangkat Lunak Pengeditan Video Terbaik untuk Linux

opensourcealternative – Karenanya, Anda dapat menemukan beberapa editor video di internet untuk hampir semua distribusi Linux yang Anda gunakan. Memilih editor video yang sempurna bisa menjadi masalah bagi sebagian orang, tetapi di sinilah FOSSLinux berperan. Kami telah menyusun daftar Editor Video terbaik untuk Linux untuk kenyamanan Anda. Pada artikel ini, kami membahas semua detail yang relevan, termasuk pro, kontra, dan fitur yang menonjol dari masing-masing.

Baca Juga : 13 Aplikasi Penting dan Wajib Dimiliki Pengguna Linux 

Perhatikan bahwa ini semua adalah aplikasi khusus; daftar ini hanya terdiri dari aplikasi khusus yang harus diinstal pada PC Linux Anda untuk menggunakannya. Untuk selanjutnya, perangkat keras PC Linux Anda harus cukup mampu untuk mengedit video dengan lancar. Sebagai alternatif, Anda dapat memilih editor video online seperti Clipchamp , yang berbasis cloud. Editor video berbasis cloud dapat berjalan dengan baik bahkan pada PC kelas bawah; Anda memerlukan browser web dan koneksi internet yang baik.

1. Kdenlive

Hands down, Kdenlive berpotensi menjadi perangkat lunak pengeditan video terbaik untuk Linux di luar sana saat ini! Apa yang membedakannya dari editor video lainnya adalah gratis dan dilengkapi dengan banyak fitur canggih juga. Dibangun di Qt dan pustaka Kerangka KDE, sebagian besar pemrosesan video Kdenlive dilakukan oleh Kerangka MLT, yang bergantung pada proyek sumber terbuka seperti FFmpeg, frei0r, movit, ladspa, sox, dll.

Perangkat lunak pengeditan video ini menawarkan dukungan tata letak yang dapat disesuaikan, daftar klip, garis waktu multitrack, pencadangan otomatis, efek khusus bingkai utama, dan transisi. Apakah Anda menggunakan format file atau camcorder unik?

Bukan masalah Kdenlive mendukung hampir semua yang tersedia. Juga harus disebutkan bahwa Kdenlive mendukung Mac OSX dan FreeBSD. Fitur penting lainnya adalah pengeditan Proxy. Fitur bagus ini dapat secara otomatis membuat salinan klip sumber Anda beresolusi rendah untuk memungkinkan pengeditan ringan dan kemudian merender menggunakan resolusi penuh.

2. Shotcut

Shotcut adalah editor video gratis, sumber terbuka, dan lintas platform lainnya. Tidak seperti Kdenlive, editor video pemula akan bisa mendapatkan pengalaman penuh dengan Shotcut karena relatif mudah digunakan. Muncul dengan berbagai fitur, termasuk pengeditan garis waktu asli, transisi dan filter video, dan garis waktu multitrack. Ini mendukung bingkai utama untuk parameter filter dan pengeditan 3 titik. Jika Anda perlu menghapus audio dari klip video dengan cepat, Shotcut menyelesaikannya.

Selain itu, Anda juga dapat mengedit audio dan video 4K melaluinya. Selain itu, mendukung pemantauan eksternal. Di bagian depan audio, ini mendukung sinkronisasi transportasi JACK, pencampuran audio di semua trek, dukungan suara stereo, mono, dan 5.1 surround.

Terlepas dari fitur-fiturnya, kami tidak merekomendasikan Shotcut untuk tujuan profesional karena perangkat lunak ini terbatas hanya untuk pengeditan video dasar. Shotcut dapat dijalankan di distro Linux manapun karena ketersediaan versi AppImage.

3. Lightworks Free

Editor video untuk sistem Linux ini cocok untuk para profesional dalam pengeditan video, karena fitur-fiturnya melampaui ranah editor pemula. Perangkat lunak non-linear editing (NLE) pemenang penghargaan mendukung format video 4K, Blu-Ray, dan bahkan SD dan HD. Di samping fitur-fitur tersebut, Anda juga akan menemukan alur kerja Proksi Resolusi Rendah untuk 4K dan dukungan drag-and-drop.

Ini memiliki voice-over, dan baru-baru ini, dukungan Mackie MIDI ditambahkan untuk pengguna Linux. Lightworks menawarkan dukungan paling komprehensif untuk koneksi analog dan digital, termasuk konektor 12G, 3G-SDI, Audio optik, HDMI 2, dan AES/EBU.

Pengembang juga telah menambahkan beberapa filter dan efek video dan audio berkualitas tinggi yang ditujukan untuk para profesional. Sayangnya, software ini tidak sepenuhnya gratis karena tersedia dalam dua versi: Lightworks Free dan Lightworks Pro. Perbedaan di antara mereka adalah yang terakhir mendukung format video yang berbeda, sedangkan yang pertama tidak. Lightworks juga tersedia untuk Windows dan Mac OSX.

4. OpenShot

Kami cukup yakin bahwa Anda tidak akan dapat menemukan editor video yang ramah pengguna seperti ini. Jika Anda baru dalam mengedit video, OpenShot mungkin akan menjadi pilihan terbaik. Mudah digunakan, tetapi juga dilengkapi dengan beberapa fitur menarik.

Dengan editor ini, pengguna akan mendapatkan banyak judul, transisi, dan dukungan untuk sebagian besar format video dan gambar. Anda juga mendapatkan fitur ekspor yang fantastis untuk mengekspor file dalam berbagai format. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, perangkat lunak ini memenuhi kebutuhan pelajar pemula; pengguna ahli tidak perlu kecewa; itu memberikan dukungan untuk format video profesional seperti 4K.

OpenShot memiliki beberapa fitur pengeditan audio bawaan yang menarik, seperti memvisualisasikan bentuk gelombang pada garis waktu atau merender bentuk gelombang sebagai bagian dari video Anda. Selain itu, ini memungkinkan Anda membagi audio dari klip video dan menyesuaikan setiap saluran audio satu per satu.

OpenShot sepenuhnya gratis dan juga dapat diinstal langsung melalui toko aplikasi sistem operasi Anda. Ini tersedia dalam format AppImage, yang berarti Anda dapat mengunduh dan menjalankannya di sistem Linux apa pun.

5. Flowblade

Jika Anda menghadapi masalah kelambatan dengan perangkat lunak pengeditan video lainnya, kami sarankan untuk mencoba Flowblade. Editor video ini dibuat dengan Python, membuatnya bekerja lebih cepat dan lancar dibandingkan semua pesaing lainnya. Seperti OpenShot, sangat mudah untuk mempelajari dan menggunakan perangkat lunak ini.

Flowblade memberi penggunanya fitur transisi video, tanda air, rendering batch, dan dukungan drag & drop. Selain itu, ini juga mendukung berbagai format gambar/audio/video. Ini juga mendukung pengeditan video proxy. Seperti yang sudah saya sebutkan, ini adalah metode penyuntingan di mana klip media asli ditampilkan di garis waktu dengan klip proksi untuk penyuntingan ringan. Resolusi penuh video akan digunakan saat menyelesaikan proyek.

Apa yang membuatnya ringan pada sumber daya sistem adalah aplikasi Batch Render Queue khusus di Flowblade. Batch Render Queue adalah software terpisah untuk Flowblade dan berjalan dalam proses terpisah, sehingga Flowblade dapat ditutup tanpa memengaruhi rendering yang sedang berlangsung.

6. DaVinci Resolve Free

Ini adalah editor video paling profesional untuk Linux yang tersedia di pasaran. DaVinci Resolve adalah editor video andal yang biasa digunakan oleh rumah produksi bioskop di seluruh Hollywood. Muncul dengan fitur unik seperti pengeditan, pascaproduksi audio profesional, dan koreksi warna, memungkinkan para profesional membuat acara TV dan film.

Ini adalah suite all-in-one yang dikemas dengan banyak editor, yang berarti asisten, pewarna, dan seniman VFX. Selain itu, semua desainer suara dapat mengerjakan proyek yang sama secara bersamaan. Selain itu, ini juga mendukung VFX non-linear. DaVinci Resolve sudah dikemas dengan efek visual Fusion penuh dan grafik gerak. Halaman Fusion memberi Anda ruang kerja 3D lengkap dengan banyak alat untuk pengomposisian, cat vektor, keying, rotoscoping, animasi teks, pelacakan, stabilisasi, partikel, dll.

Fitur lainnya termasuk browser LUT baru, nilai bersama, beberapa playhead, Super Scale HD hingga 8K up-rezzing, garis waktu bertumpuk, anotasi di layar, alat subtitle dan teks tertutup, dll. Karena fitur kelas profesionalnya, DaVinci Resolve tidak gratis. Anda masih bisa mencoba versi gratisnya untuk melihat apakah software tersebut cocok untuk kebutuhan edit video Anda atau tidak.

7. Blender

Mirip dengan Lightworks dan DaVinci Resolve, editor video ini ditujukan untuk pengguna tingkat ahli, tetapi hal terbaiknya adalah gratis. Namun, ini lebih berfokus pada animasi 3D daripada pengeditan video biasa. Ini banyak digunakan untuk pemodelan 3D, VFX, Animasi, Simulasi, Pipeline, dan pembuatan Game.

Blender memberi Anda filter, transisi, bingkai kunci, lapisan penyesuaian, kontrol kecepatan, pratinjau langsung, tampilan histogram, bentuk gelombang luma, dan chroma vectorscope di bagian depan pengeditan video. Selain itu, ini juga menyediakan kemampuan untuk mencampur, menyinkronkan, dan menggosok audio.

Semua fitur ekstensif ini juga dilengkapi dengan kurva belajar yang curam, membuatnya tidak menarik bagi editor video pemula. Tidak dapat disangkal, ini adalah contoh terbaik dari produk komunitas sumber terbuka dan gratis.

8. VidCutter

Yang ini bukan seluruh rangkaian foto pengeditan video, tetapi saya memilih untuk memasukkannya hanya untuk melakukan tugas memotong dan menggabungkan video. Saat orang mencari editor video untuk diunduh, sebagian besar waktu, itu hanya untuk tujuan dasar.

VidCutter harus menjadi perangkat lunak pilihan Anda jika Anda hanya ingin memotong dan menggabungkan klip video, seperti namanya. Karena kesederhanaannya, hampir semua orang dapat menggunakannya. Anda dapat menginstalnya langsung melalui toko aplikasi Anda. Ini juga tersedia dalam format AppImage.

9. LiVES

LiVES adalah perangkat lunak pengeditan video yang kuat dan ramah pengguna. Ini memungkinkan pemotongan dasar, penggabungan, penyimpanan, dan penyandian ulang klip. Plus, itu juga dilengkapi dengan koleksi efek dan filter khusus.

Ini menawarkan pemutaran yang mulus pada frekuensi gambar variabel, maju dan mundur. Ini mendukung pemotongan dan penempelan Frame yang akurat di dalam dan di antara klip. Seperti kebanyakan editor video canggih, LiVES dapat mengakomodasi kamera firewire langsung dan kartu TV.

Pada segmen Audio editing, dapat memuat file mp3, vorbis, mod, it, xm, dan wav. Audio dapat disesuaikan dengan segmen video. Ini mendukung (otomatis) penyisipan keheningan dan penghapusan bagian audio. Jika perlu, fungsinya dapat diperluas lebih lanjut melalui plugin RFX. LiveS relatif baru bagi komunitas. Oleh karena itu, ini tidak tersedia di sebagian besar toko aplikasi distro Linux. Anda harus mengkompilasinya dari sumbernya.

10. Pitivi

Seperti VidCutter, ini memungkinkan Anda melakukan tugas pengeditan dasar seperti memangkas, memotong, menjepret, membagi, dan mencampur video Anda. Untuk orang yang tidak terlalu paham bahasa Inggris, perangkat lunak ini mendukung beberapa bahasa lain. Sebelum menggunakannya, Anda mungkin harus membaca dokumentasinya, yang berisi banyak informasi berguna tentang cara menggunakan perangkat lunak ini.

Singkatnya, program ini menyediakan antarmuka pengguna yang dipercepat perangkat keras dan berkemampuan sentuh. Ini mendukung lapisan trek video/audio tanpa batas, riwayat undo/redo penuh, Pemangkasan, pemotongan, pencampuran suara dari beberapa lapisan audio bersamaan, kurva keyframe volume, efek audio keyframe, dll.

Pitivi menghasilkan gambar mini dan bentuk gelombang di latar belakang tanpa mengganggu alur kerja Anda untuk memberikan performa terbaik. Pitivi tersedia di sebagian besar pusat perangkat lunak Linux. Anda juga dapat mengunduh paket yang sudah dibuat sebelumnya, jika Anda menginginkannya.

9 Pelajaran Dari 25 Tahun Pengembangan Kernel Linux

9 Pelajaran Dari 25 Tahun Pengembangan Kernel Linux – Karena komunitas kernel Linux merayakan seperempat abad pengembangan pada tahun 2016, banyak orang bertanya kepada kami rahasia umur panjang dan kesuksesan proyek. Saya biasanya tertawa dan bercanda bahwa kami benar-benar tidak tahu bagaimana kami sampai di sini. Proyek ini telah menghadapi banyak ketidaksepakatan dan tantangan di sepanjang jalan. Tapi sungguh, alasan kami sampai sejauh ini sangat berkaitan dengan kapasitas komunitas untuk introspeksi dan perubahan.

9 Pelajaran Dari 25 Tahun Pengembangan Kernel Linux

opensourcealternative – Sekitar 16 tahun yang lalu, sebagian besar pengembang kernel belum pernah bertemu satu sama lain secara langsung kami hanya pernah berinteraksi melalui email jadi Ted T’so memunculkan ide tentang Kernel Summit . Sekarang setiap tahun pengembang kernel membuat titik untuk berkumpul secara langsung untuk menyelesaikan masalah teknis dan, yang terpenting, untuk meninjau apa yang kami lakukan dengan benar dan apa yang kami lakukan salah selama setahun terakhir.

Baca Juga : 5 Aplikasi Terbaik Yang Membayar Anda Untuk Menonton Video Online

Pengembang dapat secara terbuka dan jujur ​​​​mendiskusikan bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain dan bagaimana proses pengembangan bekerja. Dan kemudian kami membuat perubahan yang meningkatkan proses. Kami membuat alat baru, seperti Git , dan terus mengubah cara kami bekerja sama.

Seiring waktu, evolusi ini telah menciptakan ketahanan yang memungkinkan proyek beralih dari satu kekuatan ke kekuatan berikutnya sambil menghindari percabangan yang telah membagi sumber daya proyek yang bersaing. Mungkin perlu bertahun-tahun sebelum kita benar-benar memahami kunci keberhasilan kernel Linux, tetapi ada beberapa pelajaran yang menonjol bahkan sampai sekarang.

1. Siklus rilis pendek itu penting.

Pada hari-hari awal proyek Linux, rilis kernel utama baru hanya datang setiap beberapa tahun sekali. Itu berarti penundaan yang cukup lama dalam memberikan fitur baru kepada pengguna, yang membuat frustrasi pengguna dan distributor. Namun, yang lebih penting, siklus yang begitu panjang berarti sejumlah besar kode harus diintegrasikan sekaligus, dan ada banyak tekanan untuk memasukkan kode ke rilis berikutnya, bahkan jika itu belum siap.

Siklus pendek mengatasi semua masalah ini. Kode baru dengan cepat tersedia dalam rilis stabil. Mengintegrasikan kode baru hampir secara konstan memungkinkan untuk membawa bahkan perubahan mendasar dengan gangguan minimal. Dan pengembang tahu bahwa jika mereka melewatkan satu siklus rilis, akan ada siklus rilis lainnya dalam dua bulan, jadi hanya ada sedikit insentif untuk mencoba menggabungkan kode sebelum waktunya.

2. Skalabilitas proses membutuhkan model pengembangan hirarkis terdistribusi.

Dahulu kala, semua perubahan dilakukan langsung ke Linus Torvalds, tetapi itu dengan cepat terbukti berat karena tidak ada satu orang pun yang dapat mengikuti proyek yang beragam seperti kernel sistem operasi. Sangat awal gagasan tentang pengelola berbagai area kernel muncul, di mana tanggung jawab sebagian kernel diberikan kepada seseorang yang akrab dengan area tersebut.

Contohnya adalah jaringan, nirkabel, subsistem driver yang berbeda seperti PCI atau USB, atau sistem file individu yang berbeda seperti ext2 atau vfat. Menyebarkan tanggung jawab untuk tinjauan kode dan integrasi ke ratusan pengelola memberi proyek sumber daya untuk mengatasi puluhan ribu perubahan per rilis, tanpa mengorbankan tinjauan atau kualitas.

3. Alat penting.

Pengembangan kernel berjuang untuk menskalakan hingga munculnya sistem manajemen kode sumber BitKeeper mengubah praktik komunitas hampir dalam semalam; peralihan ke Git menghasilkan lompatan maju lainnya. Tanpa alat yang tepat, proyek seperti kernel tidak akan dapat berfungsi tanpa runtuh karena bobotnya sendiri.

4. Model kernel yang sangat berorientasi konsensus adalah penting.

Sebagai aturan umum, perubahan yang diusulkan tidak akan digabungkan jika pengembang yang disegani menentangnya. Ini bisa sangat membuat frustasi pengembang yang menemukan kode yang telah mereka blokir berbulan-bulan di milis.

Tapi itu juga memastikan bahwa kernel tetap cocok untuk berbagai macam pengguna dan masalah. Tidak ada komunitas pengguna tertentu yang dapat membuat perubahan dengan mengorbankan kelompok lain. Hasilnya, kami memiliki basis kode tunggal yang berskala dari sistem kecil hingga superkomputer dan cocok untuk berbagai penggunaan.

5. Aturan “tanpa regresi” yang kuat dari kernel juga penting.

Lebih dari satu dekade yang lalu, komunitas pengembang kernel berjanji bahwa jika kernel tertentu bekerja dalam pengaturan tertentu, semua kernel berikutnya juga akan bekerja di sana. Jika komunitas mengetahui bahwa perubahan menyebabkan kemunduran, mereka bekerja sangat cepat untuk mengatasi masalah tersebut. Aturan tersebut memberikan jaminan kepada pengguna bahwa pemutakhiran tidak akan merusak sistem mereka; sebagai hasilnya, mereka bersedia mengikuti kernel saat mengembangkan kemampuan baru.

6. Partisipasi perusahaan dalam proses sangat penting, tetapi tidak ada satu perusahaan pun yang mendominasi pengembangan kernel.

Sekitar 5.062 pengembang individu yang mewakili hampir 500 perusahaan telah berkontribusi pada kernel Linux sejak rilis 3.18 pada Desember 2014. Sebagian besar pengembang dibayar untuk pekerjaan mereka—dan perubahan yang mereka buat berguna bagi perusahaan tempat mereka bekerja.

Namun, meskipun setiap perusahaan dapat meningkatkan kernel untuk kebutuhan spesifiknya, tidak ada perusahaan yang dapat mengarahkan pengembangan ke arah yang merugikan orang lain atau membatasi apa yang dapat dilakukan oleh kernel.

7. Seharusnya tidak ada batasan internal di dalam proyek.

Pengembang kernel harus fokus pada bagian tertentu dari kernel, tetapi pengembang mana pun dapat membuat perubahan pada bagian mana pun dari kernel jika perubahan itu dapat dibenarkan. Akibatnya, masalah diperbaiki di tempat asalnya alih-alih diselesaikan, pengembang memiliki pandangan yang lebih luas tentang kernel secara keseluruhan, dan bahkan pengelola yang paling bandel tidak dapat menghentikan kemajuan yang diperlukan tanpa batas waktu dalam subsistem tertentu.

8. Kernel menunjukkan bahwa perkembangan besar dapat muncul dari awal yang kecil.

Kernel 0,01 asli hanyalah 10.000 baris kode; sekarang tumbuh lebih dari itu setiap dua hari. Beberapa fitur kecil yang belum sempurna yang ditambahkan pengembang sekarang akan berkembang menjadi subsistem yang signifikan di masa mendatang.

9. Di atas semua itu, 25 tahun sejarah kernel menunjukkan bahwa upaya kooperatif yang berkelanjutan dapat menghasilkan sumber daya bersama yang tidak dapat dikembangkan sendiri oleh kelompok mana pun.

Sejak tahun 2005, sekitar 14.000 pengembang individu dari lebih dari 1.300 perusahaan berbeda telah berkontribusi pada kernel. Kernel Linux, dengan demikian, telah menjadi sumber daya umum yang dikembangkan dalam skala besar oleh perusahaan yang merupakan pesaing sengit di bidang lain.

Follow by Email
Instagram